Post by GRON on Nov 15, 2007 14:42:01 GMT -4
Que lejos queda el año aquel en el que Soldier of Fortune nos dejó con la boca abierta a causa de su extrema violencia y acción. La posibilidad de encontrarnos de nuevo, en esta ocasión en Xbox 360, con un videojuego de esa raza nos ha hecho encender la consola con ilusión. Sin embargo, Soldier of Fortune Payback es un error en sí mismo.
Por alguna razón desconocida e incomprensible para la mayoría de los mortales, Activision ha tenido la absurda idea de rescatar Soldier of Fortune del mundo del recuerdo en el que descansaba tan plácidamente. Además, cogen y le dan el proyecto a un equipo de desarrollo conocido por la mediocridad de su trabajo, sí, estoy hablando de Cauldron. Por si esto no fuera suficiente le asignan un escaso presupuesto y un tiempo de desarrollo breve. Está claro que no esperábamos algo a la altura de los títulos que hizo Raven, fueron capaces de crear un mito. El juego sale a la venta en febrero y Activision cierra los ojos ante el hecho de que en algunas tiendas ya lo venden. Ideal para que alguien lo compre sin haber leído nuestra correspondiente reseña poniéndolo a caldo. Si os parece, afilamos el lapicero.
Olvidaros de John Mullins, personaje inspirado como pocos y auténtico mercenario héroe de la saga. En Payback controlamos a un tal Mason, otro mercenario que acepta un contrato para luchar contra los terroristas de todo el mundo. Y es que el juego se ambienta torpemente en un afán por plantar cara a los terroristas de países del eje del mal. Vamos, que nos convertimos en una especie de héroe americano capaz de reventar la cabeza a cualquiera que la asome con el pretexto de la paz mundial. Nuestro equipamiento es envidiable para la guerra es envidiable.
A pesar de que los niveles pueden parecer extensos, Soldier of Fortuna Payback es terriblemente lineal. Al cruzar un pueblo, podremos desviarnos de la carretera principal para explorar una pequeña avenida o incluso entrar en una casa, pero no habrá nada, nada en absoluto. Por otra parte, la inteligencia artificial dista mucho de ser el punto fuerte del juego de Cauldron. Los terroristas con los que tendremos que enfrentarnos a lo largo de los niveles son, por llamarlos de alguna manera, personas humanas básicas en el sentido de su concepción. Corren hacia nosotros gritando con entusiasmo, incluso si no les disparamos seguirán con su trayectoria de alegría. Digno de ver. También hay algunos jefes con los que acabar, a estos les han dotado de una mayor resistencia. Hasta el punto de que será necesario vaciar tres cargadores. Entretenido como ejercicio de puntería aunque aburrido a lo largo del juego.
Lineal y sin Inteligencia Artificial, Payback es terriblemente fácil y carece del interés necesario para darle una oportunidad. Tenemos que confesar que nos han matado alguna que otra vez, hemos perdido la costumbre de que aparezcan enemigos por la espalda de una zona que acabamos de limpiar cuidadosamente. Muy pobre en el diseño de niveles, escasean detalles interesantes a lo largo de la aventura. Recuerdo que Soldier of Fortune se hizo famoso por distintas razones, la primera de ellas era la sangre y extremada violencia del título y la segunda era una cuidadosa gestión de los impactos de bala en los enemigos. Si disparábamos al hombro del enemigo, allí iba el agujero de metralla. Ese aspecto gore se ha cuidado. Pero a estas alturas no es suficiente como para llamar la atención.
Estamos ante un mal clon del juegazo que disfrutamos en nuestros ordenadores personales allá por el año 2000. A la altura de otros videojuegos desarrollados por Cauldron, estos tipos deberían dedicarse a otra cosa, Activision ha decidido destrozar una licencia que en su tiempo fue muy interesante. Tienen dinero para ello
Genero: FPS (First Person Shooter)
Idioma: INGLES
Release Gruop: AVENGED
Media: DVD5
Requisitos Minimos
Sistema Operativo: Windows XP/Vista
Procesador: Pentium 4 2.5GHz
Memoria RAM: 512 MB RAM
Tarjeta Gráfica: 256MB DirectX 9.0c Compatible 3D accelerated video card with pixel/vertex shaders version 2.0 - ATI Radeon x800 or Nvidia GeForce 6800
Disco Duro: 3.3 GB uncompressed Hard Drive Space
Tarjeta de Sonido: DirectX 9.0c Compatible
Requisitos Recomendados
Sistema Operativo: Windows XP
Procesador: Core 2 Duo 2.0GHz
Memoria RAM: 1 GB RAM
Tarjeta Gráfica: 512MB DirectX 9.0c Compatible 3D accelerated video card with pixel/vertex shaders version - ATI Radeon x1900 or Nvidia GeForce 7900
Disco Duro: 3.3 GB uncompressed Hard Drive Space
Tarjeta de Sonido: DirectX 9.0c Compatible
Link1: www.adrive.com/public/9b597018ecf6966bb06c7f235423f954aafd1041421b00b3afe9d72cda99c762.html 900MB
link2: www.adrive.com/public/771bf719693a6a98b8eb85a245721dfc3f93b10c685602c83c2e79685c5fb2ff.html 900MB
link3: www.adrive.com/public/8d550d75bb483a3e75e22c46107775077fc8b3b51f88bb78fb0fb83f2315fd5b.html 799.5MB